赛题brainstorm
2021.1.18
往届赛题
沙地淘金 (2019.04)
篮球对抗赛 (2020.04,未举办)
五面投影 (机动提案,未举办)
导轨装置方格取物 (机动提案,未举办)
Guidelines
需要有一定的可观赏性
难度不能太高(主要面向大一,大二可参赛)
规则需要保证两队公平性
赛长不能太久(常规赛时最好控制在5分钟内)
在此基础上,鼓励赛制创新(2v2/FFA/评定方式……)
Registry
Group
Leader
人员
ddl
1
zk
zk pj pzx qbh zfy hyd zyj
1.21 11:59am
2
yyz
yyz lkz gyr
1.21 11:59am
3
crq
wzn sys sjz salut
1.21 20:00
4
xyq
xyq wym (半个wqh)
1.21 11:59am
策划案模板
场地
规模、布局、大致草图
所需材料、预算评估、布置复杂性评估
得分规则与竞技策略
选手如何得分/如何被扣分
难易程度评估
竞技性评估
观赏性评估
选手机械装置规范
机械设计限制性规则
材料限制性规则
策略限制性规则
新赛题讨论
1 建筑机器人 限定时间内搭出积木式建筑
不同形状方块
方块传递装置?(如何取得方块)
给定图纸,完成度越高得分越高
分层,分部分来量化给分
开局时,所有建筑材料以某种形式集中,给选手额外时间来选取?
可以每局提供多张图纸以供选择
可以两辆车(一辆收集材料,一辆来搭)?
战争迷雾
2 抽积木/抽火柴
分上下半场,上半场先获取木块,下半场搭建
每队一开始先搭一个实心的建筑,然后再抽
抽火柴从两个维度来评判(抽出火柴的数量/抽完之后的火柴塔的高度)
3 糖豆人/赛车/拯救人质
多足机器人
赛道竞速
得分点/任务点
限定机器人种类(e.g.轮式),选手通过调整参数(轮距,轴距等)通过障碍物(负角度悬崖……)
竞速赛(场地上有可移动的障碍物)或者带技能?
4 坦克大战
红外照射计分
感光纸?
红外接收器放置位置规定/…
场地设置(障碍物,可动门...通过地图上的机关、长宽限制来推动选手机器人的设计多元化?)
可以同时收集地图上的元素来得分?
2v2 or 3v3?
体性限制机关
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