赛题brainstorm

2021.1.18

往届赛题

  1. 沙地淘金 (2019.04)

  2. 篮球对抗赛 (2020.04,未举办)

  3. 五面投影 (机动提案,未举办)

  4. 导轨装置方格取物 (机动提案,未举办)

Guidelines

  • 需要有一定的可观赏性

  • 难度不能太高(主要面向大一,大二可参赛)

  • 规则需要保证两队公平性

  • 赛长不能太久(常规赛时最好控制在5分钟内)

  • 在此基础上,鼓励赛制创新(2v2/FFA/评定方式……)

Registry

Group

Leader

人员

ddl

1

zk

zk pj pzx qbh zfy hyd zyj

1.21 11:59am

2

yyz

yyz lkz gyr

1.21 11:59am

3

crq

wzn sys sjz salut

1.21 20:00

4

xyq

xyq wym (半个wqh)

1.21 11:59am

策划案模板

  1. 场地

    • 规模、布局、大致草图

    • 所需材料、预算评估、布置复杂性评估

  2. 得分规则与竞技策略

    • 选手如何得分/如何被扣分

    • 难易程度评估

    • 竞技性评估

    • 观赏性评估

  3. 选手机械装置规范

    • 机械设计限制性规则

    • 材料限制性规则

    • 策略限制性规则

新赛题讨论

1 建筑机器人 限定时间内搭出积木式建筑

  • 不同形状方块

  • 方块传递装置?(如何取得方块)

  • 给定图纸,完成度越高得分越高

  • 分层,分部分来量化给分

  • 开局时,所有建筑材料以某种形式集中,给选手额外时间来选取?

  • 可以每局提供多张图纸以供选择

  • 可以两辆车(一辆收集材料,一辆来搭)?

  • 战争迷雾

2 抽积木/抽火柴

  • 分上下半场,上半场先获取木块,下半场搭建

  • 每队一开始先搭一个实心的建筑,然后再抽

  • 抽火柴从两个维度来评判(抽出火柴的数量/抽完之后的火柴塔的高度)

3 糖豆人/赛车/拯救人质

  • 多足机器人

  • 赛道竞速

  • 得分点/任务点

  • 限定机器人种类(e.g.轮式),选手通过调整参数(轮距,轴距等)通过障碍物(负角度悬崖……)

  • 竞速赛(场地上有可移动的障碍物)或者带技能?

4 坦克大战

  • 红外照射计分

  • 感光纸?

  • 红外接收器放置位置规定/…

  • 场地设置(障碍物,可动门...通过地图上的机关、长宽限制来推动选手机器人的设计多元化?)

  • 可以同时收集地图上的元素来得分?

  • 2v2 or 3v3?

  • 体性限制机关

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